command /yükseltme: aliases: üretici, uretici, generator, yukseltme, upgrade, sınır, sinir, arttır trigger: open virtual chest with size 3 named "&5Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 13 of player with sunflower named "&aOyun Parası ile Yükseltme Al!" with lore "&7Oyun Parası ile yükseltme almak için tıkla." to close then run player command "2786parayukseltme" command /2786parayukseltme: trigger: open virtual chest with size 3 named "&5Para ile Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 13 of player with skull of "cobblestone" parsed as offlineplayer named "&aTaş Üreticiler için Yükseltme Al!" with lore "&7Üreticilerine yükseltme almak için tıkla." to close then run player command "2786tasyukseltme" command /2786tasyukseltme: trigger: open virtual dropper with size 3 named "&5Taş Üretici Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 4 of player with diamond named "&aÜreticilerini yükselt!" with lore "&7Üreticilerinin seviyesini arttırmak için tıkla.||&7Aldıktan sonra üreticilerin 1. seviye olur.||&7Ücret: &51250TL" to close then run function alpara(player, tas.seviye1, 1250) make gui slot 8 of player with sunflower named "&aŞuan ki Seviye: &a1&7/&c5" with lore "&7Üreticilerin hiç yükseltilmemiş.||&7Eğer alırsan üreticilerin 1. seviye olur." to nothing if player have permission "tas.seviye1": open virtual dropper with size 3 named "&5Taş Üretici Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 4 of player with diamond named "&aÜreticilerini yükselt!" with lore "&7Üreticilerinin seviyesini arttırmak için tıkla.||&7Aldıktan sonra üreticilerin 2. seviye olur.||&7Ücret: &52500TL" to close then run function alpara(player, tas.seviye2, 2500) make gui slot 8 of player with sunflower named "&aŞuan ki Seviye: &a2&7/&c5" with lore "&7Şuanda üreticilerin 1. seviyede.||&7Eğer alırsan üreticilerin 2. seviye olur." to nothing if player have permission "tas.seviye2": open virtual dropper with size 3 named "&5Taş Üretici Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 4 of player with diamond named "&aÜreticilerini yükselt!" with lore "&7Üreticilerinin seviyesini arttırmak için tıkla.||&7Aldıktan sonra üreticilerin 3. seviye olur.||&7Ücret: &55000TL" to close then run function alpara(player, tas.seviye3, 5000) make gui slot 8 of player with sunflower named "&aŞuan ki Seviye: &a3&7/&c5" with lore "&7Şuanda üreticilerin 2. seviyede.||&7Eğer alırsan üreticilerin 3. seviye olur." to nothing if player have permission "tas.seviye3": open virtual dropper with size 3 named "&5Taş Üretici Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 4 of player with diamond named "&aÜreticilerini yükselt!" with lore "&7Üreticilerinin seviyesini arttırmak için tıkla.||&7Aldıktan sonra üreticilerin 4. seviye olur.||&7Ücret: &57500TL" to close then run function alpara(player, tas.seviye4, 7500) make gui slot 8 of player with sunflower named "&aŞuan ki Seviye: &a4&7/&c5" with lore "&7Şuanda üreticilerin 3. seviyede.||&7Eğer alırsan üreticilerin 4. seviye olur." to nothing if player have permission "tas.seviye4": open virtual dropper with size 3 named "&5Taş Üretici Yükseltme Menüsü" to player make gui slot 4 of player with redstone block named "&cSon seviyedesin! &8(&c5&7/&c5&8)" with lore "&7Üreticilerini daha fazla yükseltemezsin." to nothing make gui slot 8 of player with sunflower named "&aŞuan ki Seviye: &cSON" with lore "&7Şuanda taş üreticilerin son seviyede." to nothing function alpara(p: player, permission: text, s: number): if {_p}'s balance is greater than {_s} - 1: remove {_s} from {_p}'s balance execute console command "manuaddp %{_p}% %{_permission}%" send "&3Üretici &8» &aBaşarıyla yükseltmeyi satın aldınız." to {_p} send "&3Üretici &8» &aHesabından &5{_s} &akadar para kesildi." to {_p} else: send "&3Üretici &8» &cYükseltmeyi almak için yeterli coininiz yok." to {_p}