1. Client LensFlare.cpp Açalım ve Arayalım; RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 1024.0f); 2. Değiştirelim RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 3840.0f, 2400.0f); Videoda Gördüğünüz Gibi Saydamlık ve Renk Kodları Mevcut Dilerseniz R,G,B,A Renk Kodlarında Oynama Yaparak Saydamlık Ve Reng Tonu Ayarlayabilirsiniz ​ static float g_afColors[][4] = {{1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.8f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.9f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.6f}, {1.0f, 0.6f, 0.9f, 0.4f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f}, {1.0f, 0.6f, 0.3f, 0.4f}}; ​